General

Nintendo presenta una nueva y emocionante patente para sistema de juegos multipantalla

Nintendo presenta una nueva y emocionante patente para sistema de juegos multipantalla



We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

Nintendo ha presentado una patente para un emocionante sistema de videojuegos con múltiples pantallas táctiles desconectadas, conectadas de forma inalámbrica para formar una sola interfaz. La solicitud de patente estadounidense, publicada el 12 de abril, fue descubierta por primera vez por Digital Trends.

La patente describe un “sistema de juego. provisto de una pluralidad de aparatos de procesamiento de información que son capaces de comunicarse entre sí ". Básicamente, esto significa que la patente es para el uso de pantallas conectadas de forma inalámbrica para juegos.

Las ilustraciones muestran pantallas tipo interruptor

La patente se ilustra con imágenes que muestran su "pluralidad de unidades de visualización en combinación con un alto grado de libertad". Los sistemas de pantalla táctil en su forma ilustrada se parecen mucho al Nintendo Switch sin los Joy-Cons.

La patente muestra las pantallas en una variedad de combinaciones entre sí y cómo calibran sus pantallas para mostrar una pantalla de juego unificada.

Sin límite en pantallas conectadas

La patente no limita la cantidad de pantallas en el sistema y detalla cómo cada sistema incluiría instrucciones de procesamiento específicas y hardware de baliza para conectar en cadena junto con hermanos compatibles. Nintendo ofrece una idea de cómo este emocionante desarrollo podría funcionar en la vida real.

Las pantallas se pueden sincronizar con un solo deslizamiento suave a través de sus pantallas para definir la orientación específica de los sistemas emparejados. Pero esto no funcionaría para pantallas que no se toquen, por lo que la patente también describe un sistema en tiempo real que transmite coordenadas y calcula vectores de forma inalámbrica.

En las ilustraciones de la patente se muestra al usuario operando el sistema con su dedo, sin embargo, el lenguaje de la patente también ofrece otra posibilidad. Menciona una posible adición de cámara y micrófono para la entrada, así como una posible operación por "un aparato externo".

Nintendo Labo se lanza este mes

La noticia de la patente llega justo antes de que Nintendo lance Nintendo Labo el 20 de abril en Estados Unidos y el 27 de abril en Europa. Labo es descrito por Nintendo como una "nueva experiencia interactiva" para Nintendo Switch. Labo es una "nueva línea de experiencias interactivas de construcción y juego que combinan creaciones de bricolaje con la magia de Nintendo Switch".

Básicamente, Labo permite a los propietarios de Nintendo Switch comprar y luego construir modelos de cartón de artículos del mundo real como dolores y mangos de motocicletas. La pantalla de Nintendo Switch y sus controladores Joy-Con se adaptan al modelo, lo que permite al usuario jugar juegos temáticos para el objeto.

Los videos de Labo y su concepto relacionado "Toy-Con Garage" muestran dos interruptores y dos Joy-Cons hablando entre sí para un minijuego multipantalla. Así que Nintendo está claramente emocionado de mover su juego en esa dirección.

La nueva patente puede llevar años de desarrollo

Se desconocen más detalles de la patente del 12 de abril y no está claro si Nintendo tiene la intención de producir un sistema basado en la patente o si algunas partes del sistema ya podrían usarse con el Switch existente.


Ver el vídeo: juegos COOPERATIVOS local y online para PC, PS4, XBOX ONE. JUEGOS para 2 JUGADORES (Agosto 2022).